Vampiro (Clase renegada)
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Vampiro (Clase renegada)
Disciplina de combate basada en la absorción de la energía de sus enemigos.
Sus atributos principales son Fuerza e Intelecto.
Puede crear habilidades basadas en la absorción de energía de otros seres vivos para potenciar sus facultades.
Como clase renegada, el uso de sus poderes en público está mal visto.
Habilidades básicas:
Acechar:
Una vez cada dos turnos, puede volverse invisible independientemente de que otros personajes lo vean para, en el mismo turno, poder realizar un ataque por la espalda con un 150% de daño de arma. Si no ataca al finalizar el turno, la invisibilidad desaparecerá.
Drenar [Pasiva]:
Al entrar en contacto con una herida, absorbe energía del personaje objetivo. El Vampiro iguala las estadísticas base que el objetivo tenga superior a él durante tres turnos.
Sus atributos principales son Fuerza e Intelecto.
Puede crear habilidades basadas en la absorción de energía de otros seres vivos para potenciar sus facultades.
Como clase renegada, el uso de sus poderes en público está mal visto.
Habilidades básicas:
Acechar:
Una vez cada dos turnos, puede volverse invisible independientemente de que otros personajes lo vean para, en el mismo turno, poder realizar un ataque por la espalda con un 150% de daño de arma. Si no ataca al finalizar el turno, la invisibilidad desaparecerá.
Drenar [Pasiva]:
Al entrar en contacto con una herida, absorbe energía del personaje objetivo. El Vampiro iguala las estadísticas base que el objetivo tenga superior a él durante tres turnos.
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