Samurai (Clase)
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Samurai (Clase)
Disciplina de combate originaria de Kung'Do que usa artes milenarias para combatir cuerpo a cuerpo.
Sus atributos principales son Resistencia y espíritu.
Puede crear habilidades basadas en el uso de energía para atacar cuerpo a cuerpo.
Habilidades básicas:
Ejecución con honor:
Una vez cada tres turnos, puede atacar de frente con su arma para causar un daño crítico equivalente a dos golpes de arma además de inmovilizar al objetivo, impidiendo que se desplace durante su turno.
Bushido [Pasiva]:
Un 50% de la resistencia del Samurai se transforma en fuerza a la hora de atacar.
Los ataques con arma que se ejecuten desde frente, causan un año equivalente al 150% de la fuerza del Samurai.
Los ataques con arma que se ejecuten por la espalda solo causan un 50% de la fuerza del Samurai.
Sus atributos principales son Resistencia y espíritu.
Puede crear habilidades basadas en el uso de energía para atacar cuerpo a cuerpo.
Habilidades básicas:
Ejecución con honor:
Una vez cada tres turnos, puede atacar de frente con su arma para causar un daño crítico equivalente a dos golpes de arma además de inmovilizar al objetivo, impidiendo que se desplace durante su turno.
Bushido [Pasiva]:
Un 50% de la resistencia del Samurai se transforma en fuerza a la hora de atacar.
Los ataques con arma que se ejecuten desde frente, causan un año equivalente al 150% de la fuerza del Samurai.
Los ataques con arma que se ejecuten por la espalda solo causan un 50% de la fuerza del Samurai.
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