Cazador (Clase)
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Cazador (Clase)
Disciplina de combate en la que se usan arcos para combatir. También cuentan con la ayuda de fieras.
Sus atributos principales son Fuerza y Velocidad.
Pueden crear habilidades que se basan en el disparo rápido de proyectiles, en la utilización de trampas y en los ataques de mascota.
Habilidades básicas:
Imbuir munición:
Puede imbuir su munición en fuego (Queman al objetivo y reducen su resistencia a la mitad durante un turno), veneno paralizante (Reducen a una décima parte la velocidad del objetivo durante 1 turno) o neurotoxina (Reduce su intelecto a la mitad durante un turno)
Mascota [Pasiva]:
El personaje puede tener una bestia-mascota a su elección con un 75% de sus estadísticas. Se pueden crear habilidades exclusivas para la mascota.
Sus atributos principales son Fuerza y Velocidad.
Pueden crear habilidades que se basan en el disparo rápido de proyectiles, en la utilización de trampas y en los ataques de mascota.
Habilidades básicas:
Imbuir munición:
Puede imbuir su munición en fuego (Queman al objetivo y reducen su resistencia a la mitad durante un turno), veneno paralizante (Reducen a una décima parte la velocidad del objetivo durante 1 turno) o neurotoxina (Reduce su intelecto a la mitad durante un turno)
Mascota [Pasiva]:
El personaje puede tener una bestia-mascota a su elección con un 75% de sus estadísticas. Se pueden crear habilidades exclusivas para la mascota.
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